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 rikou VS matteo le grand

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matteo le grand
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Nombre de messages : 8
Date d'inscription : 27/12/2005

MessageSujet: rikou VS matteo le grand   Dim 9 Avr à 17:54

Attaquant ricou 81 (2:98:Cool
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 110%
Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 257 10 13
Armes: 2100 2100 4200
Bouclier 400 1000 1000
Coque 12600 15750 23100



Défenseur matteo le grand (2:122:10)
Armes: 30% Bouclier: 60% Coque: 20% Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd V.bataille Recycleur Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 13 1 12 2 35 1 1 132 122 25 5 13 1 1
Armes: 6.5 6.5 65 195 1300 1.3 0.013 104 130 325 1430 195 1.3 1.3
Bouclier 16 40 16 40 320 16 0.016 32 40 160 320 800 3200 16000
Coque 480 1440 480 1200 7200 1920 120 240 240 960 4200 960 2400 12000



La flotte attaquante tire 301 fois avec une puissance totale de 672000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 23181 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 364 fois avec une puissance totale de 94155 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 51468 points de dégâts


Attaquant ricou 81 (2:98:8)Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 256 10 13
Armes: 2100 2100 4200
Bouclier 400 1000 1000
Coque 12600 15750 23100



Défenseur matteo le grand (2:122:10)Type P.transp. G.transp. Ch.léger V.bataille Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 4 1 5 30 63 55 7 3 6 1 1
Armes: 6.5 6.5 65 1300 104 130 325 1430 195 1.3 1.3
Bouclier 16 40 16 320 32 40 160 320 800 3200 16000
Coque 480 1440 480 7200 240 240 960 4200 960 2400 12000



La flotte attaquante tire 308 fois avec une puissance totale de 688800 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 21280 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 176 fois avec une puissance totale de 60794 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 31431 points de dégâts


Attaquant ricou 81 (2:98:8)Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 256 10 13
Armes: 2100 2100 4200
Bouclier 400 1000 1000
Coque 12600 15750 23100



Défenseur matteo le grand (2:122:10)Type P.transp. Ch.léger V.bataille Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 1 16 14 7 1 1 1 1
Armes: 6.5 65 1300 104 130 1430 195 1.3 1.3
Bouclier 16 16 320 32 40 320 800 3200 16000
Coque 480 480 7200 240 240 4200 960 2400 12000



La flotte attaquante tire 292 fois avec une puissance totale de 642600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20720 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 43 fois avec une puissance totale de 24864 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 9234 points de dégâts


Attaquant ricou 81 (2:98:8)Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 256 10 13
Armes: 2100 2100 4200
Bouclier 400 1000 1000
Coque 12600 15750 23100



Défenseur matteo le grand (2:122:10)Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 1.3
Bouclier 16000
Coque 12000



La flotte attaquante tire 279 fois avec une puissance totale de 613200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 16140 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 points de dégâts


Attaquant ricou 81 (2:98:8)Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 256 10 13
Armes: 2100 2100 4200
Bouclier 400 1000 1000
Coque 12600 15750 23100



Défenseur matteo le grand (2:122:10)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
102693 unités de métal, 42680 unités de cristal et 73350 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 60000 unités.
Le défenseur a perdu au total 3356000 unités.
Un champ de débris contenant 459000 unités de métal et 233700 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 6 %
86 Lanceur de missiles, 95 Artillerie laser légère, 18 Artillerie laser lourde, 4 Canon de Gauss, 10 Artillerie à ions, 0 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .
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hiddeN
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MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Dim 9 Avr à 21:16

AOF traverse une mauvaise passe?
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matteo le grand
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Nombre de messages : 8
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MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Mar 11 Avr à 12:06

AOF je c pas ms moi la ce devien critique g tout a refaire Mad
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DjGohan
AOF


Nombre de messages : 63
Date d'inscription : 28/02/2006

MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Mar 11 Avr à 17:36

te fait pas chier a faire des défenses a ton niveau, ça sert absolument à rien.
Surtout à ce que j'ai vu, t'a la moitié de tes points en defenses : 50% des points basés sur des trucs destructibles c'est enorme pour des petits joueurs à mon avis.
Moi perso je dois être entre 10-15% pour ce qui est destructible et je trouve que c'est beaucoup, alors 50% ....
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malek
AOF
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Nombre de messages : 283
Date d'inscription : 29/12/2005

MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Ven 14 Avr à 17:18

Voila! on part une semaine et qu'est ce qu'on trouve en rentrant???

- des RC non mis en forme (j'en ai déja mal aux yeux!)
- des flottes a quai qui se font recyclées
- et des ressoureces en masse qui stagne sur les planètes!!!

Bon Matteo, je sais que tu viens de passé un mauvais moment mais je dois avouer que d'apres ce que je vien de lire (ou devrais je dire déchiffrer!) tu a fais l'erreur de ne pas sortir ta flotte et tes ressources avant l'attaque.

Cependant, même si DjGohan a raison en te disant que beaucoup de ton capital point repose sur tes def, je ne suis pas d'accord pour dire qu'elles sont inutile. Au contraires, des def me semblent utiles si elles sont développées régulièrement. A mon avis, ton problème était surtt que une autre grande partie de tes points reposait sur tes vaisseaux et ta flotte n'était pas assez conséquente pour etre dissuasive. Au contraire, elle te mettait plutot une cible entre les deux yeux!!

Bilan: pense a faire des def régulierement, bouge ta flotte et tes ressources!!

Passe me voir in-game j'aurais peut être qq ressources our te filer un coup de main! alien
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DjGohan
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Date d'inscription : 28/02/2006

MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Sam 15 Avr à 3:32

matteo n'a même pas 4000 points, tu crois que c'est vraiment utile d'avoir des defenses? (surtout qu'il a une protection noob)
Au début, c'est beaucoup plus interessant d'investir dans les mines qui ne peuvent pas etre détruite ; ta defense, quand à elle, peut se faire exploser en 1 jour alors qu'il te faut une semaine pour la construire .... ça vaut vraiment le coup?
Après quand les plasmas et gaus sont dispo, c'est autre chose evidement.
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matteo le grand
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Nombre de messages : 8
Date d'inscription : 27/12/2005

MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Sam 15 Avr à 12:20

merci malek ms kan le mec ma attaké je netai plus noob gt a 7000 pts jcroi!!ms jaV pas vu son attake arrivé aussi ellle est arriV tres vite gt pas la kan il a lanC son armée gt degouT parceke ma flotte je lorai emmener plus loin c vrai.Bon maintenan jpense ke je v previligier mes ressources et ma flotte de VB car jpense ke c kan meme une bonne defense si on en a pa mal non?
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hiddeN
AOF


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Date d'inscription : 10/02/2006

MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Sam 15 Avr à 13:08

Fais quand même bien gaffe avec ta flotte. Personnellement j'investissais comme un malade, j'ai mis pratiquement 2 ou 3 semaines a faire des VB, Bombardiers, CLé & GT, résultat j'arrêtais pas de me faire attaquer. En même temps je peux remercier celui qui m'a attaqué et qui m'a laissé un gros caillou ^^ Depuis que je fais plus de VB ou très peu (50 avant contre 5 aujourd'hui), je me suis pas fait attaquer une fois : )

En gros privilégie les mines aux vaisseaux, a la limite fais des GT & des Recycleurs, pour attaquer les inactifs ou les actifs qui ont pas de défenses ni de vaisseaux, et bien évidemment pas plus de 5 VB pour ne pas risquer de te faire tout recycler^^
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malek
AOF
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Nombre de messages : 283
Date d'inscription : 29/12/2005

MessageSujet: Re: rikou VS matteo le grand   Sam 15 Avr à 13:43

DjGohan --> je suis entièrement d'accord pour dire qu'il ne doit pas faire que des défense et qu'il faut bien évidemment se constituer un bon capital poiints dans les batiments et la recherche.
Par contre ce que je voulais dire, et je m'excuse si je me suis mal exprimé, c'est qu'une défense se construit en continue. Tu construits tous les jour un dizaine de laser légers et/ou de mance missiles, de tps en tps un canon de Gauss voire plus tard des lanceurs de plasma. En gros tu en fait un tt petit peu tous les jours et au final ta défense devient de plus en plus dissuasive!

Matteo --> Que tu veuilles te reconstruire une flotte est compréhensible. Je n'essayerai pas de te convaincre du contraire. En revanche je me permet un ptt conseil (he he! faut bien que je serve a qqchose qd mm!!! Laughing ) : dès que tu quittes ton PC pourplus d' 1h / 1h30 FAIS VOLER TA FLOTTE!!! Il n'y a que comme ça que tu arrivera a la faire grossir avec un maximum de sécurité et surtt un minimum de chance pour que les gros joueurs suivent ta progression et ne viennent te recycler!

De toutes façons, aucune défense n'est efficace! (si si je vous jure!!). Une defense sert a faire le plus de mal possible en un minimum de tour à l'attaquant!
Il faut bien comprendre que si un gars a décidé de vous attaqué, c'est qu'il va gagner!(enfin la majorité du tps! il y a tjr des fous!!! Razz ).

Voila pour mon avis, si je n'ai pas été assez clair je me ferais un plaisir de me corriger!!! alien
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